L’étoile filante (attrape foulard)

Être le dernier à conserver son foulard

Activité à vivre

Activité à vivre

en physique

âge des participants

âge des participants

+16 ans • 12-14 ans • 14-16 ans • 9-12 ans

Durée de l'activité

Durée de l'activité

Petit jeu (15-20 minutes)

Moment propice

Moment propice

à vivre en fin de journée • Activité à vivre en journée

Type d’activité

Type d’activité

Jeu de poursuites et d'attrape

Intérêts pédagogiques

Intérêts pédagogiques

Compétition • Habileté

but de l’activité

Être le dernier à conserver son foulard

thème

Patro Day

Matériel & documents nécessaires

Foulards des patronnés ou essuie

déroulement de l’activité

Chaque participant place un foulard (ou un essuie) dans son dos de manière visible et se déplace librement dans un espace délimité tout en veillant à protéger leur foulard. Un joueur est éliminé s’il se fait prendre son foulard par un autre participant.

RÈGLES :

  1. Les participants ne peuvent pas se mettre dos à dos pour faciliter la protection de leur foulard.
  2. Ils ne peuvent pas sortir de la zone
  3. Ils ne peuvent pas rester au bord de la zone pour protéger leur foulard

Le dernier joueur est déclaré vainqueur

Variantes du jeu

Le maître du jeu peut décider d’ajouter des contraintes pour augmenter la difficulté : se déplacer avec les mains dans le dos, ou se déplacer en sautillant à pieds joints par exemple.

crédits

chiara /

Avis

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